ahunziinwuxi
@ahunziinwuxi
合理灌水。
本篇主要简单介绍生成器以及对象标记。
文章主要使用简单案例介绍godot的一些简单调试技巧和路由结构。
本篇文章将简单制作一个平台跳跃游戏,包含1个关卡,3个难度,仅用作简单示例,具体内容还请自行分辨与理解。
这是一个基础的新手引导,主要为了介绍godot的一些基本操作以及简单使用流程。可用于了解进行阅读。